miércoles, 24 de octubre de 2018

E-sport en Bahía Blanca


Nicolás Conti
Un grupo de alumnos de la UNS (Universidad Nacional del Sur) crearon un proyecto para poder potenciar los deportes electrónicos en la ciudad. Ellos son 4 alumnos, Guillermo Vázquez, estudiante de Ingeniería en Sistemas y Computación, quien dio el punta pie inicial a todo esto. En el camino sumó más personas como, Facundo Paredes, Licenciatura en Química; Fernando Guillén, Ingeniería en Sistemas de Información; Luciano Arroyo, Ingeniería en Sistemas de Información y Antonio Giambelluca, Licenciatura en Administración.
Guillermo contó que “en un principio, yo arranqué junto a la gente del Cubil del Mal, que busca algo similar pero a nivel Bahía Blanca”, y agregó “nosotros nos enfocamos en las universidades del país”
”Todo empezó con los juegos universitarios regionales donde 16 chicos se anotaron el torneo FIFA”. En base a esto realizaron una encuesta en la universidad, sobre que pensaban de los E-sport, “obtuvimos buenos resultados, más de 400 personas contestaron la encuesta” agregó. El primer torneo realizado por E-sport UNS fue de League of Legends que fue el juego más destacado en la encuesta.  Tuvo mucha presencia y señaló que “la gente se divirtió mucho”.
A un mes de lanzado el torneo de LoL se agregó la competencia de Hearthstone, que compiten alrededor de 24 chicos. Las finales se disputarán en el formato presencial en el salón de Actos ubicado en Alem 1253, el 3 y 4 de noviembre. El sábado se jugara las final tanto de League of Legends como de Hearthstone y habrá una actividad recreativa para jugadores de Clash Royal. El domingo se jugará la final de LUDENS, que es la primera Liga Universitaria de Deportes Electrónico Nacionales organizada por DEVA, la Asociación de Deportes Electrónicos y Videojuegos de Argentina.
Guillermo recalcó que “nuestras expectativas  para el futuro seria abarcar una amplia cantidad de videojuegos, para que  todos puedan participar”.
Actualmente se encuentra  en juego la final mundial de League of Legends, donde equipos latinoamericanos ya quedaron afuera, al no lograr superar las habilidades de los europeos y coreanos.

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